Términos de uso
En corto
- El juego es gratuito y se ofrece tal como está.
- Es para mayores de 13 años.
- Trata bien a la gente: nada de acoso, odio, contenido sexual ni datos personales de otros.
- Lo que creas sigue siendo tuyo; nos dejas mostrarlo a tu sala para que el juego funcione.
- Si pierdes el código de recuperación de tu cuenta, no podemos devolvértela.
1. Quiénes somos
Jester Master es un juego de Kyogen Studio, nombre comercial de Juan David Ortega Rincón, con domicilio en Tunja, Boyacá (Colombia). Contacto: contacto@jestermaster.com.
2. Aceptación
Al jugar aceptas estos términos y la política de privacidad. Para crear una cuenta hay que aceptarlos de forma expresa. Si no estás de acuerdo, no uses el juego.
3. Edad
Jester Master es para mayores de 13 años. Si tienes entre 13 y 17, necesitas el permiso de tu madre, padre o representante, que responde por el uso que hagas del juego.
4. El servicio
- El juego es gratuito. Se ofrece tal como está y según esté disponible: puede tener fallos, cambiar, pausarse para mantenimiento o dejar de existir.
- Las salas son temporales y viven en la memoria del servidor: un reinicio puede cortar una partida en curso.
- Si en el futuro hay funciones de pago o publicidad, se anunciarán antes y tendrán sus propias condiciones.
5. Tu cuenta
- La cuenta es opcional y no usa correo. Al crearla recibes un código de recuperación, que es la única forma de entrar desde otro dispositivo. Guárdalo bien: si lo pierdes no podemos recuperar la cuenta, porque no tenemos otra forma de comprobar que es tuya.
- Eres responsable de lo que se haga con tu cuenta. No compartas tu código.
- El nombre de usuario no puede suplantar a nadie, ser ofensivo ni incluir datos personales. Podemos cambiar o retirar un nombre que incumpla esto.
- Puedes borrar tu cuenta cuando quieras desde el propio juego.
- Fichas, cosméticos y códigos de canje no tienen valor económico: no se compran con dinero, no se venden, no se cambian por dinero ni se pasan a otra cuenta. Lo que da un código por tiempo limitado deja de estar disponible en la fecha que se indica. Podemos anular un código, o lo conseguido con él, si se obtuvo con trampas o abusando del sistema.
6. Cómo comportarse
En las salas, los nombres, las preguntas, las pistas, las palabras propias, los dibujos y la colección del grupo no pueden incluir:
- acoso, amenazas, insultos o discriminación por cualquier motivo;
- contenido sexual o violento explícito, o cualquier cosa inapropiada para mayores de 13;
- datos personales tuyos o de otras personas (teléfonos, direcciones, fotos de alguien sin su permiso);
- publicidad, spam o enlaces engañosos;
- contenido que infrinja derechos de otros.
Tampoco se permite atacar o sobrecargar el servidor, usar programas automáticos para jugar, buscar fallos de seguridad para aprovecharlos (si encuentras uno, cuéntanoslo) ni hacerse pasar por el equipo del juego.
Cualquier jugador puede silenciar o reportar a otro, y quien crea la sala puede expulsar. Revisamos los reportes y podemos retirar contenido o suspender cuentas que incumplan estas reglas, sin aviso previo si el caso lo requiere.
7. Lo que creas
Lo que escribes o dibujas en el juego sigue siendo tuyo. Al hacerlo nos das un permiso gratuito y limitado para guardarlo y mostrarlo a la gente de tu sala o tu grupo mientras sea necesario para que el juego funcione. Eres responsable de tener derecho a compartirlo. Podemos retirar lo que incumpla estos términos.
8. Propiedad intelectual
- El juego, su código, su diseño, sus textos, Arlek y la marca Jester Master pertenecen a su autor. No se pueden copiar, vender ni redistribuir sin permiso.
- Las fotos de las palabras vienen de Wikimedia Commons y son de sus autores, bajo licencias libres; cada una lleva su crédito y la lista completa está en «Créditos de las fotos».
- Los personajes, obras y marcas que aparecen como palabras del juego son de sus dueños y se mencionan solo para jugar a adivinarlos. Jester Master no está afiliado a ellos ni cuenta con su respaldo.
9. Responsabilidad
En la medida en que la ley lo permita, no respondemos por daños indirectos ni por la pérdida de partidas, progreso o datos causada por fallos, reinicios o el fin del servicio, ni por lo que otros jugadores escriban o dibujen. Nada de esto limita los derechos que la ley te reconoce como consumidor y que no se pueden renunciar, como los del Estatuto del Consumidor de Colombia (Ley 1480 de 2011) o los de tu país de residencia.
10. Fin del uso
Puedes dejar de jugar y borrar tu cuenta en cualquier momento. Podemos suspender o cerrar una cuenta que incumpla estos términos.
11. Cambios a estos términos
Si los cambiamos, la nueva versión se publica aquí con su fecha y, si el cambio es importante, se avisa dentro del juego. Seguir jugando después significa que aceptas la nueva versión.
12. Ley aplicable y jurisdicción
Estos términos se rigen por las leyes de la República de Colombia. Cualquier controversia se someterá a los jueces competentes de Tunja, Boyacá, sin perjuicio de los derechos irrenunciables que te reconozca la ley de tu país de residencia, incluido el de acudir a sus tribunales. Antes de cualquier reclamación, escríbenos: casi todo se resuelve hablando.
Si existe una traducción de estos términos y hay diferencias, prevalece esta versión en español.